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起手步骤

模式一

正常流程, 可以截取任意区域, 适合随机性截图,

  1. 选框 (F1)
  2. 调整
  3. 截取 (F2)
  4. 导出 (F3)

示例 模式一

模式二

载入区域记录, 继续操作

如果您的图片全是 一种尺寸, 这种模式会很方便

  • 区域固定, 重新打开程序恢复记录

模式一

模式三

拖入图片, 或从剪切板复制

当现有图片需要 快速编辑, 精确裁剪 时, 可以考虑模式三

  • 拖入可以方便编辑现有图片
  • 从剪切板复制进来方便编辑与快速保存

模式一 模式一

引用资源

  • MS Paint3D 里的小动物
  • Blender Splash Screen, Daniel Bystedt, Splash Fox - License CC-BY-SA 3.0